ポケモンUSUM シングルレート構築記事 ミミロップ軸

初投稿です。

最高レート1907最終18××

2000は乗ってませんが自身最高の1900を到達出来たので今回書きたいと思いました。


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 個体説明

 

ミミロップ@ミミロップナイト

陽気  4-252-0-0-0-252

実値 メガ前 141-128-104-*-116-172

         メガ後 141-188-114-*-116-205

特性 じゅうなん→きもったま

ねこだまし

とびひざげり

・おんがえし

・みがわり

最速AS

構築の軸。

猫膝恩返しは安定と思ったので採用。

残りの一枠を冷凍パンチか身代わり、電光石火の選択だったが毒等の定数ダメはフィールド管理、宿り木透かしだけでなくバシャーモ対面で守る読み身代わりをすることで対面に勝てることから身代わりを採用。

ランド対面も身代わりから入るのが安定した。

選出率2位

 

ゲンガー@ゲンガナイト

臆病 124-0-4-116-12-252

実値 メガ前 151-*-81-165-97-178

         メガ後 151-*-101-205-117-200

特性 のろわれボディ→かげふみ

シャドーボール

ヘドロばくだん

・ほろびのうた

・まもる

最速

耐久ラインはカプコケコC147EF珠10万確定、EFA167ワイルドボルト確定耐え

ミミッキュの剣舞影うちも耐えました

2ウェポン滅ゲン

ミミロップできつい数値受け、メタグロス、スカーフ以外のテテフ、害悪を狩るポケモン

道連れも欲しい盤面あったが2ウェポンが活きる盤面のほうが多かったのでこうした。

 色違いを採用したのでAがVでイカサマ辛かったです。

選出率5位

 

ヒードラン@たべのこし

穏やか 212-0-44-28-188-36

実値 193-*-132-154-165-102

特性 もらいび

マグマストーム

・だいちのちから

・どくどく

・まもる

ミミロップの苦手はテテフサンダー等の特殊を流す鋼枠としてHD個体を採用。

Sは4振り80族抜き、Hは残飯の効率重視で16n+1

耐久振りリザYも猫恩返しで飛ばないので猫のダメージを見てドランに下げるか判断していた。

技構成はスリップ+バインドの交換不可が優秀なマグスト、ドランミラーやゲンガー、交換読みバシャーモ等に刺さる大地

ポリ2や交換読みでマンダに当てて耐久を許さない毒毒。

残飯の回復確保、膝透かし、毒やマグストのターン稼ぎとして守る

身代わりも欲しい盤面があったが守るを切って置くのはあまり勇気がなかったので守るで採用した。

選出率3位

 

カプ・レヒレ@ミズZ

控えめ 236-0-12-196-4-60

実値 175-*-137-154-151-113

特性 ミストメイカー

ハイドロポンプ

ムーンフォース

・こごえるかぜ

・ちょうはつ

リザXやランドの対策枠として。

H16n-1、Cは11nの効率ここまであれば役割対象はほとんど見れた

Sは4振りランド抜き+S1↓で最速ガブ抜き

凍風ミズZでミミッキュを倒せるようにしていたが、実戦で1度もなかった。

挑発とミストフィールドで高耐久をたまに持っていく

ミズZレヒレは前から使っていて、USUMになってから凍風を習得したのでより使いやすくなったと思う。

困ったら投げてた。過労枠。

選出率1位

 

ランドロス@ゴツゴツメット

腕白 244-4-252-0-4-4

実値 195-166-156-*-101-112

特性 いかく

・じしん

・がんせきふうじ

・とんぼがえり

ステルスロック

ここまでボーマンダバシャーモに対してレヒレが役割集中してしまいそうだったので物理受けのランドロスを採用。

地面+飛行の枠が構築単位でこのポケモンだけなので一貫性切りたいとき出さざる負えなかった。

ステロサポートでミミロップの不足している火力を補い、岩封+地震での打点、蜻蛉+威嚇でのサイクル性能とやはり現在のランキングトップは強く使いやすかった。

選出率4位

 

モロバレル@くろいヘドロ

呑気 236-0-252-0-20-0

実値 219-*-134-105-103-45

特性 再生力

・イカサマ

ギガドレイン

クリアスモッグ

キノコのほうし

最後に入ってきた枠。

ここまでキノガッサレヒレアシレが重く、ミミッキュに少し不安があったので採用

後攻胞子は強かった。

役割対象に対しては本当に完封出来たので刺さっている相手に対しては本当に強かったと思う。

このポケモンのお陰でガッサが余り出されなかったかもしれないが、あまりガッサ入の構築と当たらなかったかもしれない。

選出率6位。

 

 

基本選出

ミミロップ+レヒレ+@1

ゲンガー+ランド+@1

ヒードラン+モロバレル+@1

 

苦手なポケモン

カプ・テテフ

ヒードランでしか受けれないのでヒードランが崩されるとほぼ負けになる

ここのケアがもう少し必要だと感じた。

 格闘Zの場合ほぼ負けなので切った。

 

ボーマンダ

地震持ちのかなり耐久に寄せてるやつは交代読み毒毒を当てないと勝てなくなる。

特殊マンダならヒードランで勝てる。

 

感想

今期はボーマンダの数が減ったのでミミロップがすごく動かしやすかったと思いました。

技の通りはかなりいいので火力のサポートさえできれば本当に強いと思います。

ただ自分の構築はテテフに弱すぎるのでそこのケアが必要だと感じました。

SMのS1から初めて、1年と少しで1900の壁は破れたので次は2000を目指して行きたいと思います。

 

追記

こちらのQR作ったのでもしよければつかってみてください
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